Wednesday 27 April 2022

DISEÑO ACTIVIDAD

 Diseño de una e-actividad para incorporar al proyecto.

"Guess the flower game"

Herramientas TIC: 

Los alumnos se comunicaran mediante el twinspace y decidirán que flores quieren incluir en los tableros para el crear un juego "quién es quíén" de flores. Pudiendo utilizar encuestas, discusiones en el foro.

Utilizarán canva colaborativo para la creación de los tableros. 

Antes del juego, los alumnos prepararan un juego en  kahoot para presentar las flores elegidas.

Para el desarrollo del juego utilizaremos la herramienta de videoconferencia del twinspace. 

Colaboración: 

Se crearan 4 equipos de juego internacionales para jugar al quién es quién sobre plantas. Nos conectaremos en linea y jugaremos mediante videoconferencia. 

Producto final: Creación del juego "Quién es quién" versión flores. Creación de un kahoot para presentar las flores.

Objetivos: 

-Trabajar la competencia comunicativa en lengua inglesa.

-Mejorar su destreza digital.

-Colaborar con niños de otras nacionalidades

-Aprender sobre flores.

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